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设计模式7大原则:构建高效、可维护的软件系统

来源:www.elinkmine.com 时间:2024-06-11 00:02:16 作者:发展模式网 浏览: [手机版]

  在软件开发中,设计模式是一种被广泛应用的工具,它可以帮助开发者构建高效、可维护的软件系统发~展~模~式~网。设计模式是一种经过验证的解决方案,它可以帮助开发者解决各种问题,例如如何组织代码、如何提高代码的重用、如何降低代码的耦合度等等。

  设计模式的核心思想是面向对编程,它强调的是对之间的交互和协作。在设计模式中,有7核心原则,它们是:

设计模式7大原则:构建高效、可维护的软件系统(1)

1.单一职责原则(SRP)

  单一职责原则是指一类或者模块只负责一项职责。这原则的目的是将一复杂的系统分解成多简单的模块,每模块只负责一项职责,从而降低系统的复杂度,提高系统的可维护和可欢迎www.elinkmine.com

2.开闭原则(OCP)

开闭原则是指一软件实体应该对展开放,对修改关闭。这原则的目的是通过抽化来实现对展的支持,从而避免对原有代码的修改,从而降低系统的风险和成本。

3.氏替换原则(LSP)

氏替换原则是指一子类可以替换父类且不会影响程序的正确。这原则的目的是保证系统的稳定和可,从而降低系统的风险和成本发.展.模.式.网

4.依赖倒置原则(DIP)

  依赖倒置原则是指高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽。这原则的目的是降低模块之间的耦合度,从而提高系统的灵活和可维护

5.接口隔离原则(ISP)

接口隔离原则是指一类对另一类的依赖应该建立在最小的接口上。这原则的目的是避免类之间的耦合度过高,从而提高系统的灵活和可维护发~展~模~式~网

设计模式7大原则:构建高效、可维护的软件系统(2)

6.迪米特原则(LoD)

  迪米特原则是指一应该对他对有最少的了解。这原则的目的是降低模块之间的耦合度,从而提高系统的灵活和可维护

7.合成复用原则(CRP)

  合成复用原则是指尽量使用对组合,而不是继承来到复用的目的。这原则的目的是降低模块之间的耦合度,从而提高系统的灵活和可维护www.elinkmine.com

以上7原则是设计模式中的核心原则,它们可以帮助开发者构建高效、可维护的软件系统。在实开发中,开发者应该根据不同的求和场景选择合适的设计模式和原则,从而到最佳的效果。

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